Mike McBike @ Home / Arcade Reps Teil 8 / Tapper


30.06.2026


{Tapper} Es gibt Platinen, die möchte man nicht unbedingt reparieren. Manche sind zu groß, andere haben seltsame Bausteine, die man nirgendwo herbekommt und wiederum andere bestehen aus riesigen Sandwich-Platinen, die man auseinandergefaltet nicht auf den Labortisch bekommt. Tapper bietet einfach alles.

Tapper

Auf den ersten Blick sieht man hier nur die Super Sound Platine von Tapper. Und man erkennt eine Unzahl an Steckverbindern, die alle Platinen untereinander und auch die Controls und das Netzteil sowie den Monitor kontaktieren. Der Platinenstecker an der Oberseite ist quasi nur Fake!

Tapper

Der Besitzer war so freundlich, mir ein komplettes Netzteil-/Kabelset mitzuliefern. Ohne das hätte ich keine sinnvolle Chance gesehen, das Monster in Betrieb zu nehmen!

Tapper

Und dann kommen wir schon zum nächsten Problem (in der Firma nennt man das "Herausforderung"...): Tapper liefert als eine der sehr wenigen Arcadeplatinen getrenntes HSync und VSync. Ich versuch's einfach mal auf die primitive Tour mit zwei Stück 1kOhm Widerständen. Mein Hantarex ist ja Kummer gewohnt.

Tapper

Das Ganze endet dann am gewohnten JAMMA-Stecker.

Tapper

Und was soll ich sagen? Das Bild ist stabil.

Tapper

Was noch stabil ist, das ist die Abwesenheit von allen Sprites. Nichts bewegt sich hier.

Tapper

Der Gesamtaufbau zur Fehlersuche ist nicht trivial...

Tapper

Ein Pluspunkt: die Videoplatine befindet sich auf der Unterseite der Konstruktion. Man kann sie abschrauben und seitlich hervorklappen. Dann kann man im Betrieb auch sinnvoll messen.

Tapper

Ich bin gespannt, ob ich hier die Ursache finden werde!


16.09.2026


{Fehlersuche} Nach geraumer Zeit der Ruhe (Ja, ich habe auch noch ein Privatleben und einen Job...) wage ich mich an die Tapper!

Tapper

So gar keine Sprites ist nicht ganz einfach, da gibt es viele Möglichkeiten. Zuerst teste ich mal die Signale an den Steckverbindern. Da ist eines komisch:

Tapper

Freude kommt auf...

Tapper

... und ist auch ganz schnell wieder verflogen. Der Pin ist nicht belegt. Das Signal ist nur eine Einstrahlung in das Kabel. Die Sprite-Engine ist total tot. IC C13 liefert quasi ein Clock Signal. Da kommt wohl nix.

Tapper

Der Logikanalysator wird mir sagen, ob das IC kaputt ist, oder ob die Eingangsbedingungen nicht stimmen...

Tapper

Da kommt endlich mal meine neue Technik zur Geltung...

Tapper

D13 ist das Ausgangssignal. Das sollte Low sein, wenn alle Eingangssignals High sind. Da kommt aber nix. Fun Fact: ich hatte die Logikschwellen falsch eingestellt und dann gilt: "Wer viel misst, misst Mist!". Fazit: der 74S133 geht. Ich bin nur zu blöd zum Messen.

Tapper

Nachdem ich die Platinen mehrfach umgelagert habe, geht plötzlich noch nicht mal mehr der Bildaufbau.

Tapper

Sync ist verschoben, das Spiel hängt sich auf.

Tapper

Wenn so gar nichts mehr geht, wird die Fehlersuche zuweilen einfacher: der Custom (PAL) ist druckempfindlich...

Tapper

Und Kälteempfindlich. Kalt geht er...

Tapper

Die Sockel sind eine Pest.

Tapper

Und die Beinchen auch. Mir scheint, da hat schon wer dran rumgewerkelt. Ein Pin war auf jeden Fall schon angelötet, der zweite ist mir entgegengefallen.

Tapper

Mit Gehhilfe läuft das Spiel deutlich besser.

Tapper

Plötzlich sind auch alle Sprites wieder da.

Tapper

Sieht gut aus. Aber...

Tapper

Nach dem Zusammenbau des Platinen-Sandwiches war die Freude nur von kurzer Dauer! Leider trat der Wackelkontakt wieder auf und ließ sich durch leichtes Drücken auf die Platine wieder beheben. Vielleicht hilft auf Dauer ein Stück Schaumstoff. Auch nach 6h Fehlersuche war mir eine Lokalisierung des Wacklers nicht möglich. Vielleicht ist es auch etwas im Inneren des ICs. Aber irgendwann hat die Fehlersuche auch keinen Sinn mehr und man muss sich eingestehen, dass man nicht alle Platinen retten kann.


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