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Mike McBike @ Home / Arcade Reps Teil 8 / NeoGeo MVS Soundfehler |
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20.06.2026 {NeoGeo MVS
Soundfehler} Und nun zur vierten MVS-Konsole: ihr Problem
liegt im Soundbereich, der simple Start-Sound funktioniert,
aber die Samples von der Cartridge erzeugen nur ein leises
Knarzen. Dass der Sound überhaupt geht, schließt ja immerhin
schon mal den Verstärkerbereich als Fehlerursache aus. Der
Fehler tritt nur mit eingesteckter Cartridge auf, da bleiben
einem nur begrenzte Möglichkeiten, Signale zu messen. Der Datenbus zwischen Z80
und Soundchip sieht komisch aus! Im Vergleich mit einem funktionierenden Modul zeigt sich aber: das ist normal! Die Soundsamples werden nicht richtig gelesen oder verarbeitet. Woran liegt es also? Vielleicht am Custom NEO-D0? Der war es leider nicht... Das Z80 Arbeits-RAM vielleicht? Nein, das war's auch nicht. Der Z80 läuft, aber man weiß ja nie. Der war es aber auch nicht. Der Custom ZMC2 ist auch beteiligt... Aber leider auch nicht defekt. Bevor ich jetzt den riesigen YM2610 mühsam rauslöte, sehe ich mir doch mal die Rückseite an. Und da treffe ich auf ein weiteres häufiges MVS-Problem: lange, nicht abgezwickte Drahtenden. Hier war bis vor Kurzem noch ein kapitaler Kurzschluss, der die Samples schlicht lahmgelegt hat. Ich hätte mir einiges an Lötarbeiten sparen können. Am Ende wird doch noch alles gut! Vier MVS dürfen wieder fehlerfrei mitspielen und ich habe wieder einiges bei der Fehlersuche gelernt! |
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